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机械迷城的开发商又回来了!这次的征途是更广阔的奇幻宇宙
2016-03-03 10:16:40作者:admin

想当年,手机游戏方兴未艾,解谜游戏《机械迷城》(Machinarium)的出现不亚于缔造了一场万人空巷的演出,同时也让更多人认识到了它背后的捷克开发团队 Amanita Design。

《机械迷城》让更多人知道背后的开发团队

《机械迷城》带给新生的移动游戏玩家一种完全新鲜的体验,全手工绘制的蒸汽朋克风精准地建立了一个神秘的机械世界,同时一反90年代大多数冒险解谜游戏的设定,当玩家卡在某个谜题时会给出一系列的提示信息。

其实,对于 Amanita Design 而言,《机械迷城》的制作理念上并非没有“出处”——延续了团队之前的游戏系列《银河历险记》(Samorost)的创作思路,而也正是凭借该系列,这个最早主攻 FLASH 游戏的团队在这个圈子里站稳了脚跟,前两款作品都堪称拿奖“劳模”,其中《银河历险记2》还斩获了 IGF 2007 年的“最佳页游”的荣誉。(没错,最近大火的《说剑》也得到过 IGF 的肯定)

"银河"系列才是奠定团队风格的元老作品

遗憾的是,诞生将近10年的《银河历险记》1&2 依然未登陆过移动平台。不过,Amanita Design 在2015年突然改变了“口风”,该系列的第三作《银河历险记3》(Samorost 3)不但将会在3月24日先行登陆 PC 平台,而且后续还将推出移动版,但具体日期依然悬而未决。无论是在制作理念,还是技术运用上,《银河历险记3》都要比前两作高出不少,与其“炒冷饭”式地移植过去的作品,不如以全新的面目亮相来得更令人尊敬。

自从2013年首度曝光以来,被称为 Amanita “有史以来最大最具有野心项目”的《银河历险记3》一直都鲜少出没在各大游戏媒体的版面之上,低调而又神秘,此番携一款精美的预告片亮相,自然引爆了玩家们的热情。据悉,该作依然延续了“银河”系列的点指式玩法,玩家带带领穿着睡裤的小男孩展开一场更大规模的冒险之旅,足迹将遍布七个不同的星球和4个月球,找寻一只不知所踪的神奇太空长笛。

《银河历险记3》的规模更大,幻想元素更丰富

在寻找线索解谜这种固定的玩法之下,《银河历险记3》归来最大的看点无疑是它将如何去诠释 Amanita 最为擅长的“超现实主义”,从“银河”系列前两作中那些极致幻想的奇异景观到《机械迷城》中渗出冷冽机械感的蒸汽朋克世界,这家来自捷克的团队的脑洞就像是汹涌奔腾的大海,无边无际,因此,这种超现实的表现手法为我们绘制了一个大开眼界的新世界,带来的震撼超乎想象的:无名星球上的干枯凹地里遍及杂草,一束野花独秀;穿梭于仿若人体内部结构的狭长通道;长着蜘蛛般诡异面容的居民为你斟茶倒水;又或是翅膀五彩斑斓的巨型苍蝇......

穿越火山狭道

五彩斑斓的巨型苍蝇

更深入地来看,这些空想的内容并非是“空洞”的。《银河历险记3》希望玩家通过对这些并不存在的世界的探索打开一个新思维,去了解社会生态系统完全脱离人类之后究竟应该如何运作。所以,《银河历险记3》代表了游戏人对于艺术的追求之外,同时也渗入了有关人与社会的哲思,一如 Amanita 在上一款手游《植物精灵》(Botanicula)融入环保主题一样,这种自带观点的游戏无疑是最好的礼物,等多久都值得!

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